Gamesblender № 290 | Итоги 2016 Года
GamesBlender2426
Вот и наступила единственная неделя в году, когда игровая индустрия замирает, чтобы взять новый разбег. В этом выпуске мы вспомним самые важные события уходящего года. Года, в котором Марио перебрался на смартфоны, устройства виртуальной реальности продавались хуже, чем переиздание восьмибитной приставки, а 60 кадров в секунду на консолях по-прежнему оставались роскошью.
✓ «DarkPrince» Instagram: @elsy_story
✓ https://instagram.com/elsy_story/
{$ noItemsMessage $}