Gamesblender № 290 | Итоги 2016 Года

752
GamesBlender
GamesBlender2426

    Вот и наступила единственная неделя в году, когда игровая индустрия замирает, чтобы взять новый разбег. В этом выпуске мы вспомним самые важные события уходящего года. Года, в котором Марио перебрался на смартфоны, устройства виртуальной реальности продавались хуже, чем переиздание восьмибитной приставки, а 60 кадров в секунду на консолях по-прежнему оставались роскошью.

    ✓ «DarkPrince» Instagram: @elsy_story
    https://instagram.com/elsy_story/

    Комментарии

    Для добавления комментариев необходимо авторизоваться.